Cultura

La alegría y la miseria de buscar trofeos de videojuegos

Los huevos de Pascua como estos pueden ser muy divertidos, pero muchos son tan opacos que nunca los encontrarás en una partida normal. Yo jugué Sicario 2 a muerte y nunca supe que podrías convocar a un pulpo en el mapa de Sapienza.

Gamificación y rivalidades

Las tablas de clasificación y la búsqueda de puntajes altos siempre han sido parte de los juegos, pero los trofeos y logros como los conocemos comenzaron en 2005 con el sistema Gamerscore de Microsoft para Xbox 360. Eso se expandió a Juegos para Windows en 2007, el mismo año en que Valve Achievements agregó. en Steam. Al año siguiente, Sony se subió a bordo con los trofeos de PlayStation, y unos años más tarde, Apple y Google agregaron éxitos a sus respectivos servicios de juegos móviles. Nintendo es la única plataforma de juegos importante que no tiene un sistema de éxito.

Los trofeos a menudo prolongan la vida de un juego y alientan a los jugadores a mirar más allá de la historia principal, pero en última instancia son desafíos arbitrarios para los derechos de fanfarronear. Y los cazadores de trofeos pueden perderse en la persecución. Hakam Karim, más conocido por su nombre de PlayStation Network Hakoom, ha sido el principal proveedor mundial de trofeos de PlayStation durante varios años. Tiene 105,828 trofeos según PSN Profiles, la tabla de clasificación no oficial más popular.

“Paso alrededor de 10 a 15 horas al día jugando y desbloqueando trofeos”, dice Karim. «Digamos unas 90 horas a la semana más o menos».

Si bien hay jugadores con números de trofeos generales más altos, el liderazgo de Karim se basa en gran medida en trofeos de platino (tiene 3.188 en el momento de escribir este artículo). Para obtener un trofeo de platino, debes desbloquear todos los demás trofeos del juego. Los trofeos se clasifican de manera diferente según el nivel de dificultad: hay 15 puntos para el bronce, 30 para la plata, 90 para el oro y 300 para el platino (aumentados a 180 por Sony el año pasado).

Sony no mantiene una tabla de clasificación oficial, y existe cierto debate en la comunidad de caza de trofeos sobre quién debería estar en la cima. PSN Trophy Leaders, por ejemplo, enumera a Roughdawg4 (que prefiere no compartir su nombre real) como el líder actual con 110.631 trofeos y 3.360 trofeos de platino. Caza trofeos de 20 a 40 horas a la semana.

«Me volví adicto muy temprano en los días de PS3», dice Roughdawg4. «Siempre he sido un completo, por lo que era natural para mí ganar trofeos y hacer todo lo que puedo en un juego». Se eliminó de los perfiles de PSN después de un desacuerdo con el propietario. «Personalmente, creo que tomó algunas decisiones poco éticas sobre cómo se opera el sitio», dice antes de hacer algunas afirmaciones de que Karim está pirateando ciertos trofeos.

Si lee los foros sobre sitios de caza de trofeos, este tipo de quejas son comunes. Las personas están acusadas de piratear trofeos o trabajar como parte de un equipo con una sola cuenta, pero estas afirmaciones son difíciles de probar.

La rutina sin fin

Así como hay muchos trofeos codiciados, la gran mayoría no les da mucha importancia.

«Se trata de metas poco realistas, en ambos extremos de la escala», dice Webb. “Cualquier logro o trofeo que surja cuando comienzas un juego es una pérdida de oxígeno. Luego están los éxitos que obtienes cuando mueres un cierto número de veces, ¿cómo es eso divertido o un logro? «

También hay logros virtualmente imposibles, como completar un juego varias veces, alcanzar el número uno en el mundo o alcanzar un nivel inalcanzable en el juego.

«Queremos que los jugadores sientan un logro al completar trofeos difíciles, por lo que intentamos evitar tareas repetitivas o tediosas, ya que los jugadores solo sienten una sensación de alivio después de completarlas», dice Timmins. «Crear un trofeo difícil pero atractivo no es fácil».